Bagaimana Industri video game berkembang menjadi seperti industri Kasino

Bagaimana Industri video game berkembang menjadi seperti industri Kasino

Industri video game telah beralih dari sekelompok inovator halaman belakang ke industri perusahaan multi-miliar dolar, mempekerjakan psikolog, ahli saraf dan ahli pemasaran untuk mengubah pelanggan menjadi pecandu. Tren terbaru adalah penciptaan “paus,” orang-orang begitu kecanduan dengan permainan sehingga mereka menghabiskan seluruh tabungan hidup mereka untuk terus bermain.

Namun industri video game, hari ini salah satu industri yang paling cepat berkembang di AS, memiliki asal-usul yang lebih sederhana.

Penggunaan teknik kasino oleh perusahaan game

Perusahaan video game saat ini menggunakan teknik yang sama dengan kasino untuk memastikan pelanggan menjadi ketagihan permainan mereka.

Umumnya, mereka menggunakan mata uang palsu. Dengan menggunakan chip poker, kartu atau “permata,” perusahaan dapat menciptakan efek disasosiasi dalam pembeli, yang tidak menyadari berapa banyak uang riil yang mereka belanjakan. Dalam penelitian terbaru, ditunjukkan bahwa orang cenderung menghabiskan lebih banyak uang ketika menggunakan kartu debit daripada dengan uang tunai karena efek “disasosiasi” yang sama.

Industri video game telah beralih dari sekelompok inovator halaman belakang ke industri perusahaan multi-miliar dolar, mempekerjakan psikolog, ahli saraf dan ahli pemasaran untuk mengubah pelanggan menjadi pecandu. Tren terbaru adalah penciptaan “paus,” orang-orang begitu kecanduan dengan permainan sehingga mereka menghabiskan seluruh tabungan hidup mereka untuk terus bermain.

Namun industri video game, hari ini salah satu industri yang paling cepat berkembang di AS, memiliki asal-usul yang lebih sederhana.

Pada 1980-an dan 1990-an, industri video game awal didominasi oleh penggemar halaman belakang. Sierra Entertainment – pembuat seri King’s Quest yang terkenal – didirikan oleh tim suami dan istri. Gabe Newell, pendiri dari Valve Software, sudah kaya dari hari-harinya di Microsoft ketika ia meluncurkan proyek hobinya Half-Life.

Secara kolektif, perusahaan hobi industri awal memproduksi beberapa genre paling inovatif dari sejarah gim video – game petualangan, strategi waktu nyata, pembuat kota, permainan peran-peran – semua melalui perusahaan eksperimentasi dan garasi-gaya pengembangan.

Namun dalam sepuluh tahun terakhir sesuatu berubah.
Munculnya mobile gaming dan sekuel

Munculnya game kasual di platform seluler telah memungkinkan ekspansi besar-besaran industri, menciptakan perusahaan raksasa seperti King, Halfbrick, Zynga, dan Kabam.

Jauh lebih besar dari pendahulu mereka, perusahaan video game modern telah mengadopsi struktur perusahaan yang lebih tradisional, mempekerjakan departemen hubungan masyarakat dan pemasaran dan bahkan ahli saraf untuk menjual sebanyak mungkin permainan.

Saat ini, perusahaan besar memonopoli industri dengan sekuel lama dari judul-judul lama yang sukses: Assassin’s Creed, Call of Duty, dan Halo, untuk beberapa nama. Dari sepuluh video game terlaris tahun 2017 sejauh ini, delapan adalah sekuel.

Dengan anggaran pembangunan yang tinggi di perusahaan-perusahaan top (beberapa game seharga hingga US $ 250 juta untuk diproduksi), sekuel dilihat sebagai sebuah go to formula for success, berdasarkan pengenalan nama saja.
Game video Assassins Creed telah memiliki banyak sekuel yang sukses. Barbara Williams2010 / Flickr, CC BY
Pembuatan game adiktif ‘Gratis untuk Mainkan’

Video game pada 1990-an umumnya “premium,” yang berarti Anda membayar sekali untuk mendapatkan akses ke permainan untuk hidup, dengan cara yang sama Anda akan membeli sepasang sepatu dan memilikinya selamanya.

Saat ini, perusahaan video game telah pindah ke model yang lebih menguntungkan yang dikenal sebagai “Gratis untuk Bermain”. Penelitian menunjukkan bahwa permainan Gratis untuk Bermain (FTP) ini bergantung pada fakta bahwa mayoritas pemain akan bermain secara gratis, sementara beberapa pemain kunci akan menjadi kecanduan permainan dan menghabiskan banyak uang untuk konten bonus.

Tujuan dari permainan FTP adalah untuk mendapatkan sebanyak mungkin pemain yang kecanduan, sehingga mereka tetap membeli konten dalam game. Konten dalam game dapat mencakup hal-hal seperti “peningkatan visual,” piala digital, dan “barang virtual”.
Penggunaan teknik kasino oleh perusahaan game

Perusahaan video game saat ini menggunakan teknik yang sama dengan kasino untuk memastikan pelanggan menjadi ketagihan permainan mereka.

Umumnya, mereka menggunakan mata uang palsu. Dengan menggunakan chip poker, kartu atau “permata,” perusahaan dapat menciptakan efek disasosiasi dalam pembeli, yang tidak menyadari berapa banyak uang riil yang mereka belanjakan. Dalam penelitian terbaru, ditunjukkan bahwa orang cenderung menghabiskan lebih banyak uang ketika menggunakan kartu debit daripada dengan uang tunai karena efek “disasosiasi” yang sama.
Mesin slot tipikal membebankan Anda untuk tetap bermain segera setelah Anda kalah. Dan Peled

Game FTP telah mengadaptasi teknik lain dari kasino yang disebut “gerbang kemajuan”. Mesin slot khas menagih Anda untuk tetap bermain segera setelah Anda kalah – ini dikenal sebagai “gerbang kemajuan yang sulit”. Berbeda dengan ini, “gerbang progres lunak” mencegah pemain bermain untuk jangka waktu tertentu (katakanlah satu jam), yang dapat dilewati dengan membayar untuk terus bermain dengan segera.

Permainan modern menggunakan gerbang keras dan lunak untuk mengisi gamer untuk produk yang seolah-olah sudah dimiliki oleh mereka sendiri.

Galfond Mengungkapkan: Menjalankannya Setelah Taruhan Poker Keluar tanpa HUD

Galfond Mengungkapkan: Menjalankannya Setelah Taruhan Poker Keluar tanpa HUD

Jalankan Sekali Setelah Poker, ruang poker online yang telah bekerja selama beberapa waktu sekarang, otak-anak dari taruhan tinggi terkenal pro Phil Galfond, perlahan tapi pasti mendekati peluncurannya.

Meskipun tanggal resmi belum terungkap, Galfond memutuskan untuk mulai berbagi detail tentang platform yang akan datang sehingga pemain akan mendapatkan gambaran yang lebih baik tentang apa yang akan terjadi setelah situs baru itu ditayangkan.

Salah satu hal pertama yang Phil putuskan untuk bagikan kepada semua orang adalah mengungkapkan bahwa Run It Once tidak akan ramah-HUD. Sepenuhnya menyadari ini adalah keputusan yang terikat untuk membagi komunitas poker, Galfond memberikan penjelasan yang cukup luas tentang mengapa tim memutuskan untuk mengambil rute ini.

Menemukan keseimbangan

Siapa pun yang telah mengikuti kancah poker sangat akrab dengan nama Phil Galfond, salah satu pemain PLO terbaik di luar sana, yang hasilnya berbicara sendiri. Jadi, keputusan menentang HUD tampaknya kontra-intuitif.

Namun, seperti yang dia jelaskan, keputusan itu bukan tentang apa yang dia sukai atau percaya tetapi tentang apa yang akan lebih baik untuk situs baru secara keseluruhan.

Masalah dengan HUD, Galfond menjelaskan, adalah fakta bahwa mereka membantu menciptakan kesenjangan yang lebih besar antara amatir dan profesional. Meskipun ini mungkin tampak hebat dalam jangka pendek, di mana para profesional dapat menghasilkan lebih banyak uang, jika para pemain rekreasi kehilangan uang mereka terlalu cepat, mereka tidak mungkin bertahan.
Faktor yang menakutkan

Sangat jelas bahwa HUD menyediakan banyak informasi bagi para pemain yang mampu membaca dan menafsirkan informasi ini dengan cara yang benar. Namun, untuk pemain rekreasi, melihat layar tertutup dengan segala macam angka dan persentase yang aneh dapat terlihat sangat mengintimidasi – membuat mereka percaya bahwa HUD adalah masalah yang lebih besar dari yang sebenarnya.

Ini adalah poin yang tidak bisa dibantah oleh siapa pun. Dari sudut pandang seorang amatir yang hampir tidak tahu apa-apa tentang Heads Up Displays, ini mungkin terlihat seperti curang. Apakah itu atau tidak, itu tidak material. Jika pemain yakin mereka ditipu dengan cara apa pun, mereka sangat tidak mungkin untuk terus bermain.
Mengubah alias dan avatar dinamis

Mencegah orang menggunakan HUD adalah tugas yang sulit dan hanya mengatakan bahwa mereka tidak diizinkan tidak akan memotongnya. Galfond sadar akan hal ini sehingga ia juga mengungkapkan beberapa cara yang akan mereka terapkan untuk menegakkan kebijakan no-HUD mereka.

Salah satu solusi paling jelas yang cukup efektif adalah menetapkan alias yang berubah setiap kali pemain bergabung dengan tabel. Hal ini tidak memungkinkan untuk mengumpulkan sampel yang relevan secara statistik pada setiap pemain tertentu karena pada saat Anda bertemu lagi di meja baru, mereka akan bermain dengan alias yang berbeda.

Bisakah Jalankan Sekali melakukannya?

Sejak platform poker baru pertama kali diumumkan, ada banyak kegembiraan dalam komunitas dan harapannya tinggi. Galfond dan tim di belakang Run It Once menyadari hal ini tetapi mereka juga sadar bahwa mustahil untuk membuat semua orang senang dan memenuhi harapan semua orang.

Jika Anda ingin terus mengikuti perkembangan situs baru, pantau halaman Run It Once resmi di mana akan ada pembaruan rutin tentang semua keputusan dan perkembangan penting.

Pasar Taruhan Online Spanyol berkembang di Q1-2018

Pasar Taruhan Online Spanyol berkembang di Q1-2018

Regulator Spanyol Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) merilis statistik pasar yang sangat positif Kamis mencerminkan peningkatan dalam poker online berkat kolam pemain bersama dengan Prancis dan Portugal yang lebih baru, dan pertumbuhan tahun-ke-tahun yang baik dalam pendapatan secara keseluruhan.

Sorotan dari laporan termasuk:

* Pendapatan online keseluruhan naik 28 persen y-o-y di Euro 163,3 juta;

* Olahraga bertaruh 15,9 persen pada Euro 81,7 juta;

* Taruhan dalam permainan menyumbang 62,5 persen dari pendapatan olahraga dan 67 persen dari pegangan taruhan;

* Taruhan Fixed-odds menghasilkan 34,9 persen pendapatan dan 30,2 persen pegangan;

* Pendapatan kasino online naik 51 persen pada Euro 56,6 juta, dengan slot online memberikan 52,7 persen dari itu;

* Online poker ditingkatkan menjadi Euro 21,5 juta dengan pendapatan yang terdiri dari permainan uang (naik 30 persen pada Euro 8,4 juta) dan turnamen naik 50,2 persen pada Euro 13 juta;

* Belanja permainan uang poker online meningkat y-o-y sebesar 19 persen, sementara belanja turnamen naik 40,4 persen;

* Pendapatan bingo online naik hampir 30 persen pada Euro 3,5 juta, meskipun elemen kontes anjlok 80 persen menjadi hanya 200.000 Euro;

* Pengguna aktif naik hampir 25 persen di kuartal ke 800.000;

* Deposit pemain naik 58,7 persen pada Euro 562 juta;

* Pemasaran menghabiskan $ 76,3 juta – peningkatan 35 persen y-o-y.

Penjelasan: Mahkamah Agung mengakhiri larangan Perjudian Sbobet olah raga

Penjelasan: Mahkamah Agung mengakhiri larangan Perjudian Sbobet olah raga

Pada hari Senin, Mahkamah Agung memutuskan sebuah undang-undang federal tahun 1992 yang melarang negara-negara untuk mengizinkan bertaruh pada olahraga amatir atau profesional.

Dalam kasus Murphy v. National Collegiate Athletic Association (NCAA), pengadilan memutuskan bahwa Undang-undang Perlindungan Olahraga Profesional dan Amatir melanggar amandemen ke-10 Konstitusi AS.

Apa Undang-Undang Perlindungan Olahraga Profesional dan Amatir?

Putusan pengadilan memukul UU Perlindungan Olahraga Profesional dan Amatir tahun 1992 (juga dikenal sebagai PASPA atau UU Bradley). Undang-undang ini menjadikannya melanggar hukum bagi “entitas pemerintah untuk mensponsori, mengoperasikan, mengiklankan, mempromosikan, melisensikan, atau memberi wewenang berdasarkan hukum atau kompak,” atau “seseorang untuk mensponsori, mengoperasikan, mengiklankan, atau mempromosikan, sesuai dengan undang-undang atau entitas pemerintah, lotre, undian, atau skema taruhan, perjudian, atau taruhan lainnya yang berbasis, langsung atau tidak langsung (melalui penggunaan referensi geografis atau lainnya), pada satu atau lebih game kompetitif di mana atlet amatir atau profesional berpartisipasi, atau dimaksudkan untuk berpartisipasi, atau pada satu atau lebih pertunjukan dari atlet seperti itu dalam permainan seperti itu. ”

PASPA tidak menjadikan perjudian olahraga itu sendiri sebagai kejahatan federal, tetapi hanya memungkinkan Jaksa Agung AS, serta organisasi olahraga profesional dan amatir, untuk membawa tindakan perdata terhadap pelanggar.

Undang-undang memberi pengecualian “kakek” untuk lotere olahraga di Delaware, Montana, dan Oregon, serta kolam olahraga berlisensi di Nevada.

Apa itu Murphy v. National Collegiate Athletic Association (NCAA)?

Para pemilih New Jersey menyetujui amandemen terhadap konstitusi negara mereka yang memberi legislatif otoritas untuk melegalkan perjudian olahraga di Atlantic City dan di jalur pacuan kuda. NCAA dan tiga liga olahraga profesional utama mengajukan gugatan di pengadilan federal dengan alasan bahwa tindakan tersebut melanggar PASPA. New Jersey membantah bahwa PASPA melanggar prinsip “anti-penyitaan” Konstitusi.

Dalam keputusan 6-3, Hakim Agung Roberts dan Hakim Alito, Kennedy, Thomas, Kagan, dan Gorsuch, setuju dengan New Jersey dan memutuskan PASPA tidak konstitusional.

Pendapat mayoritas mencatat bahwa, “Legalisasi judi olahraga adalah subjek yang kontroversial.” Tetapi para hakim mengatakan keputusan apakah akan melegalkan perjudian olahraga “membutuhkan pilihan kebijakan penting” yang “bukan milik kita. Kongres dapat mengatur perjudian olahraga secara langsung, tetapi jika memilih untuk tidak melakukannya, setiap Negara bebas untuk bertindak sendiri. ”

Temukan Bandar Perjudian Anda sebelum membuat Taruhan

Temukan Bandar Perjudian Anda sebelum membuat Taruhan

Mencoba menemukan sportsbook yang tepat bisa menjadi proses yang intensif. Ada banyak faktor untuk mempertimbangkan bahwa semuanya bisa sangat luar biasa. Beberapa memiliki bonus agen ibcbet dan promosi yang sangat baik tetapi peluang mereka terlalu dijus. Yang lain memiliki peluang besar tetapi mereka tidak memiliki promosi yang menarik. Beberapa penumpang mencari sedikit variasi game. Mereka ingin memasang taruhan olahraga, memainkan beberapa tangan poker dan mungkin memutar beberapa gulungan slot. Satu hal yang paling dicari penumpang adalah pembayaran cepat dan reputasi yang sangat baik. Mereka tidak ingin mengambil peluang dengan sportsbook tidak membayar atau mencuri uang mereka. Para pemain ingin diyakinkan bahwa informasi pribadi mereka aman dan bahwa mereka bermain di infrastruktur yang memastikan permainan yang adil.

Jadi, dari mana kita memulai? Yah, ini semua tergantung pada apa yang dicari oleh seorang punter. Jika mereka menempatkan nilai tinggi pada bonus dan promosi, maka pasti ada ratusan, jika tidak ribuan situs web yang menawarkan bonus selamat datang kepada pelanggan. Hal yang sama dapat dikatakan tentang bandar judi yang menawarkan peluang terbaik. Ada banyak operator online yang menawarkan jus rendah di pasar olahraga.

Banyak tergantung pada jenis bettor apa. Apakah mereka seorang bettor nikel dan sepeser pun? Petaruh rekreasi yang suka bertaruh $ 50 dalam pertandingan? Mungkin si penonton adalah seorang penggila tinggi yang bertaruh ribuan dolar untuk satu peristiwa? Ini adalah poin yang perlu dipertimbangkan ketika mencari seorang bandar yang sesuai dengan kebutuhan Anda.

Mudah dibutakan oleh bonus setoran yang menarik. Mungkin sportsbook menawarkan bonus terbaik yang pernah Anda lihat. Anda memeriksa situs mereka dan melihat bahwa peluang yang mereka tawarkan juga besar. Banyak penumpang pemula mungkin akan sangat cepat untuk melompat pada bonus dan mulai mengambil keuntungan dari peluang lezat tetapi masih ada pertimbangan lain bahwa seorang petaruh olahraga online perlu memikirkan sebelum menyelam di kepala terlebih dahulu. Mereka ingin bertanya pada diri sendiri apakah perusahaan itu memiliki reputasi baik. Mereka perlu tahu apakah itu berlisensi dan diatur. Mereka harus menyadari bahwa masing-masing yurisdiksi perjudian berbeda dan bahwa meskipun sebagian besar dapat dipercaya, ada beberapa yang memiliki reputasi yang kurang dari bintang dan dikenal sebagai tuan rumah bagi para operator nakal. Di beberapa negara, lisensi hampir tidak berarti. Untungnya, kebanyakan yurisdiksi judi internet mematuhi standar yang sangat tinggi dan beroperasi dengan tingkat integritas yang tinggi.

Pengguna setia dapat memanfaatkan pengalaman perjudian internet mereka jika mereka melakukan sedikit penyelidikan. Ada banyak sumber daya yang tersedia di internet yang memberikan penilaian yang menyeluruh, obyektif, dan non-bias dari para pembuat taruhan online. Salah satu tempat terbaik untuk menemukan informasi bermanfaat ini adalah di Gamblingjudge.com. Anda tidak hanya dapat menemukan ulasan, informasi lisensi, dan banyak petunjuk bermanfaat lainnya di Gamblingjudge.com, Anda juga dapat menemukan taruhan gratis terbesar yang ditemukan secara online. Pastikan untuk melihat sebelum Anda melakukan judi uang Anda kepada siapa pun. Anda akan senang bahwa Anda lakukan.